小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

大约10个人,每个人平均的薪资、医社保、外加各种福利最少4000,一个月发工资就要 4万,如果一个游戏开发一年……从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常,即使有人才在市场上我也是要不起。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官和巴哈姆特标明游戏于……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

开发:Joystick Knights。发行:Joystick Knights。……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

[3] 《不再来“电”——舆论声浪,电玩终被禁》/《台湾光华杂志》,1982 年 4 月刊。……[11] 时至今日,大陆至少留下了《游戏机实用技术》这棵独苗,而台湾的游戏纸媒行业受市场限制,似乎显得更加坎坷……[13] 智冠科技-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》

技术市场模拟器(Tech Market Simulator)

indienova.com/steam/game/3225600

开发:Clap Games 。建立并管理自己的科技商店!销售键盘、鼠标和游戏椅等产品。……你能成为顶级科技商店?。🖥️ 欢迎来到技术市场模拟器!🎮梦想过经营自己的科技商店?……您能创建周围最大的科技商店?📈

版本:Early Access


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