小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院开设从本科到硕士阶段全日制在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段全日制在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课四年制高中学习入学考试内容

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

一个真正属于当代大学生创意迸发狂欢节日来了!本次“好 Yeah!……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示空间,并让大家打破学校学科限制……、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系 5 所高校 23 部优秀动画电影毕设作品

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

UGDAP 已于 2021 年初正式上线,UGDAP 是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示平台……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官网:http://sgschallenge.com

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外台阶。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼展示基础……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能热情,是一个属于当代大学创意迸发狂欢节日

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日! “好 Yeah!……这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

《天堂》在台湾取得成绩可以惊人来形容,据统计,游戏上线一个月,就吸引了超过 15 万名付费会员……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……有研究者整理汇总了中华龙、义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半营收数据,结果显示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)