indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情
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发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比学程序还难!……群里大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【买爆!】
indienova.com/steam/game/2255730
松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我庆幸自己是程序员出身,交代给鲁的工作不难,但是他做了很久,完全不像一个工作2年的老员工,有些程序功能的实现很简单……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分
indienova.com/u/severusw1/blogread/32846
已经进入了技能设计的环节,虽然我上嘴碰下嘴就是一个技能,但对程序老师来说还是比较麻烦的,技能本身并不难理解……可能还是需要一个人来分担这部分的内容,如果能找到合适的人,或能拿到投资就好了
indienova.com/game/toheart--1
我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12035
难!看!懂 ! 不少玩家吐槽《九霄缳神记》游戏名字「怀旧」兼具「难念」。……游戏未定名时,我们曾把一些logo设计初稿发给玩家和非玩家的朋友们看,想了解大家的反馈如何,结果喜人~做美的设计不难……,难得是做「对」的设计
版本:Early Access
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