第八中学(NO.8 High School)

indienova.com/steam/game/3421860

你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。你需要观察四周,找到非同寻常之处,来渡过学业最后30天。……记录得当,时间就会前进。否则,时间会回退。不断尝试,直到渡过这不同寻常30天,成功毕业。……—高中课堂既视感。—拟真的环境白噪音。—渐进式游戏难度。—随机生成重玩体验。共40种异常

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……,一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器

第八中学(No.8 High School)

indienova.com/game/no-dot-8-high-school

你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪异常。捕捉这些异常,记录其数量。记录得当,时间就会前进

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪。……一直到事件发生七天后,才有少数幸存者归来。采访到幸存者时,对方脸上只有恐惧,话语也支离破碎。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪。……一直到事件发生七天后,才有少数幸存者归来。采访到幸存者时,对方脸上只有恐惧,话语也支离破碎。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转

偿(Threads of Karma)

indienova.com/steam/game/3367000

放寒假大二学生林悦安拖着行李箱踏上了回家的高铁。……然而,古怪梦境带着失落记忆接踵而至,家中灵异事件层出不穷....一切都仿佛预示着更深层秘密正等待揭晓……放寒假大二学生林悦安拖着行李箱踏上了回家的高

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……(跑了 柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta……【仿佛活在梦中】

4P Ping-Pong

indienova.com/game/4p-ping-pong

4P Ping-Pong is a game developed and published by Bitreaction……Game Studios for the Xbox Live Indie Games platform. 4P

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

说是代码,更像是在注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……因为我对C#熟悉一些,所以对比了一下,C#Attribute不会像spring中这样大量使用就是了。……作用,java注解在spring中,就是类似xml,只是变成耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!

Atari Soccer

indienova.com/game/atari-soccer

only two players, the CPU shall fill in for 3P and 4P……by the "squares" (1P and 3P) and "crosses" (2P and 4P……wins the game. 1P and 2P's team is black, and 3P and 4P's

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)