indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举
indienova.com/steam/game/682490
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转
indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转
indienova.com/groups/post/29879
};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas
indienova.com/groups/post/621
发起:某聰 好想写Framed.. 然而这里有钥匙..是横版avg麽?……可是外面那圆应该才是玩法的精髓吧?难道是休闲益智类游戏? doodle: 嗯。。。……,有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣么久
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个……写错了还可以回滚。 方程: @shitake#7 很好,我大致先就这样做了
indienova.com/u/yaoge/blogread/11623
时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志的时候才发现人站到房子上的时候真实帧率就会降到一半……,估计是因为阴影绘制的问题
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……(paradox)或者说佯谬的性质吧,为什么如此偏爱mate这个词呢?……(跑了 柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta
版本:Early Access
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