月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修软件), inkscape(矢量绘图软件……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

熊猫猎人:多米大冒险——1

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玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他的七七八八,还发来了一张动,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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最近有幸跟着一优秀的工业层面的 Level Designer 学习共事,也是第一次有机会真正以一个……前言本文翻译自 worldofleveldesign.com最近有幸跟着一优秀的(也许是国内最顶尖的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一可以用的资源即可

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……DevilMayCry”和“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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