小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手玩家好好当个工具人呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手玩家好好当个工具人呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

JasonJason 的 partner Ivan 来自香港,但曾在北京顺义渡过了少年时光。……后来他来到太阳村作为志愿者教授那些父母入狱的孩子中国功夫,一就是六年。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

杉果娘:杉果日报:《神秘海域4》明年上半年登陆PC;《战神:诸神黄昏》正式公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/29292

游戏中玩家将扮演星爵,与银河护卫队的成员一起对抗一个自称宇宙真理的大型组织。……他们凭借着信仰的力量,把宇宙真理传播到各个世界。接下来就只能靠银河护卫队拯救宇宙了。……本作将于2022年登陆PS4,PS5和Epic商城

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

合作伙伴包括:Metaps中国、成 都夏尔、宝宝巴士集团、北京游艺先生、北京铭作文创。……论坛与会者包括游戏行业、艺术设计领域、 育行业、动漫行业、电影行业等各行各业的从业人士。……在游戏概念的创意过程之中,美术人员处于与项目密切融合的阶段

表象(Façade)

indienova.com/game/facade

你受邀参加朋友 Trip 和 Grace 夫妇组织的酒会,但平时看起来无碍的夫妇之间深刻的矛盾却在聊天的过程之中爆发出来……简单说来,整个游戏过程之中,你能做的就是目瞪口呆地看着这对夫妇无所不用其极地互相攻击,并且试着说点什么

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

恶魔酱的五日恶戏(Devil's 5 Days Mischief Game)

indienova.com/steam/game/1930580

游戏概要作为一个与契约恶魔结伴而行的冒险者,玩家和他的女友雅思兰莉娅到达了库尔镇

恶魔酱的五日恶戏(Devil's 5 Days: Mischief Game)

indienova.com/game/devils-5-days-mischief-game

游戏概要 作为一个与契约恶魔结伴而行的冒险者,玩家和他的女友雅思兰莉娅到达了库尔镇

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了高配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……和睿哲交流的过程之中,谈及技术他会充满热忱

版本:Early Access


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