GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用?……3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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目前已经确认嘉宾美剧《疑犯追踪》中 Root 扮演者 Amy Acker,经典美剧《越狱》重要角色……漫画创始人 Whilce Portacio 等多位重量级嘉宾,本次打造独立游戏专题展区其实在欧美已经很久历史……我们会在申请后10个工作日内通过报名表中邮件回复是否申请成功。通过审核后将获得: 1.

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

indienova.com/steam/game/3603690

你被困在一座诡异游泳馆中。观察四周环境异常,找到离开方法。你被困在一座诡异游泳馆中。……观察四周环境异常,找到离开方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……特别感谢如果你对找异常类游戏感兴趣,还请加愿望,非常感谢!这对新人开发者来说是非常大鼓励!

失败没关系(It's OK to Fail)

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一个你也可能失败游戏。你只有 15 分钟时间到达终点。你足够力量和毅力最终取得成功吗?……你 15 分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败力量和动力?记住,失败没关系。……游戏特色: -“失败没关系”是一款颇具挑战性游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

一个你也可能失败游戏。你只有15分钟时间到达终点。你足够力量和毅力最终取得成功吗?……你15分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败力量和动力? 记住,失败没关系。……游戏特色:“失败没关系”是一款颇具挑战性游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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欢迎兴趣游戏美术人才申请测试资格。……欢迎兴趣游戏美术人才申请测试资格。……:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/steam/game/3712270

- 了真实影像,这款恐怖游戏将更加惊悚。……,成功率要求 60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整……,成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/game/paranormal-inc

- 了真实影像,这款恐怖游戏将更加惊悚。……,成功率要求 60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整……,成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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Steam 游戏《恐龙迷局》(原名《恐龙棋》)改名成功!……,最后发现还得等审核,因为我最开始不知道有审核这个流程=。……如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望! 游戏正在单人锐意开发中,预计 2026 年上线!

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

游戏程序提交Steam审核,没有通过,因为我之前设置Xbox全控制器,我测试是用Xbox手柄,……另外,因为上周我电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新

版本:Early Access


总页数:50


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