Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

再度尝试了一些角色的设定,计划几个敌方角色来完整的测试功能。……再度尝试了一些角色的设定,计划几个敌方角色来完整的测试功能。……目前主角的造型没有找到太合适的参考,敌人暂定如此

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

会员:岚岛工作室(Hazeisland Studio)

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我们是坐标在南京的独立游戏开发团队,专注经营养成类题材,目前正在研发的游戏暂定名为《成为传说吧》,敬请期待

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始新的独立游戏了。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

游戏暂定使用GMS2引擎开发。要舍得金钱与时间购买学习GMS2引擎(200元左右)。……乐意购买学习GMS2者优先。 美术:画风稳定即可。有游戏美术相关经验者优先

深渊矿脉(深渊矿脉)

indienova.com/steam/game/1678000

9、购买游戏即可享受之后游戏收入分红。 10、探索地下遗迹,支持双人、四人探索。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入一定比例的分红。……13、由于是独立游戏制作人,游戏会不断完善,暂定为每月更新1个版本,将不断上线新的机体、新的坐骑、新的地宫

版本:Early Access


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