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是新世界,也是最终章──尽情体验仅有宫崎英高先生才能创造出的史诗最终篇章
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了做开放世界而做开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……考虑到宫崎英高之前明确表示过《艾尔登法环》里有类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
那么亲自体验后,你对宫崎英高首次涉足开放世界领域交出的答卷满意吗?……我们能在不同区域看到风格不尽相同的地牢迷宫,每个城堡地图都是称的上新时代的3D银河城,在如今这个游戏类型趋近相似,风格大同小异的时代,宫崎英高已经做的足够好了……>>>在开放世界里保持“魂味儿”叙事,宫崎英高做到了吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
“大”当然是指大地图,此次网络测试给我们初步呈现了宫崎英高对于开放世界的设计思路。……测试版体验中并没有给出具体答案,不过宫崎英高用上述三种地图,写下了一个让人期待的引子。……毕竟“宫崎老贼”跌到神坛里的例子,已经不止一次了......
indienova.com/u/ceasia/blogread/30994
CDPR:《巫师4》已进入“预生产”阶段5.宫崎英高:《艾尔登法环》最喜欢拉塔恩6.今日杉果一图流:《……5.宫崎英高:《艾尔登法环》最喜欢拉塔恩近日在接受 Xbox Wire 采访时,宫崎英高被问到最喜欢《……宫崎英高表示,拉塔恩不仅作为角色来说很有魅力,祭典的场景也同时体现了节日感、热烈感和独有的寂寞与悲伤
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
版本:Early Access
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