Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

, tile_1); // 将'tile_1'瓦块放置到'tilemap_1'瓦块地图'pos'位置上……tilemap_1.SetTile(pos, null); // 将 tilemap_1'瓦块地图……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

, tile_1); // 将'tile_1'瓦块放置到'tilemap_1'瓦块地图'pos'位置上……tilemap_1.SetTile(pos, null); // 将tilemap_1'瓦块地图'pos……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同地图,那就用代码来。……/ 2, _map_height - v_size.height / 2); return pos;……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

indienova.com/steam/game/1629000

以两种全新武器类型来释放女神之礼物: 荆棘投矢和深林法杖。使用新独特天赋树来拥抱自然魔。……注意:在购买《战锤:鼠疫2》 - 荆棘姐妹职业时,你将获得100先令(游戏内货币),供你在游戏内商店消费……与女神交易凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn

◎ 使用新独特天赋树来拥抱自然魔。◎ 使用专属角色皮肤和新台词来为自然荣耀欢呼。……注意:在购买《战锤:鼠疫 2》- 荆棘姐妹职业时,你将获得 100 先令(游戏内货币),供你在游戏内商店消费……与女神交易 凯瑞莲从未告诉任何人她去了哪里,或者为什么要去,但所有人都看得到这种变化

《乐高®2K竞速》第3季金币同捆包(LEGO® 2K Drive Season 3 Coin Bundle)

indienova.com/steam/game/2353152

获取《乐高®2K竞速》第3季金币同捆包,解锁水管工办公室船只和可在猴叔叔大卖场消费的1100金币!……用你虚拟货币购买载具、车手、积木包、妙想套件、音效和贴纸。……用你虚拟货币购买载具、车手、积木包、妙想套件、音效和贴纸

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……所有的游戏性全都围绕广告开展,消费者也只需要一个“购买欲望”属性。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……所有的游戏性全都围绕广告开展,消费者也只需要一个“购买欲望”属性。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在我们项目中,我们有一个每帧执行大型循环,因此在该代码中,即使很小改动,也会产生很明显作用。……Vector3(4,5,6);//未优化代码 var pos3 = pos1 + pos2;//优化后代码……替代 Transform.Position,无需在代码中其它改动

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……所有的游戏性全都围绕广告开展,消费者也只需要一个“购买欲望”属性。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)