indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
, tile_1); // 将'tile_1'瓦块放置到'tilemap_1'瓦块地图的'pos'位置上……tilemap_1.SetTile(pos, null); // 将tilemap_1'瓦块地图的'pos……这怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……/ 2, _map_height - v_size.height / 2); return pos;……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的
indienova.com/steam/game/3089130
衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品。……顾客设置足够数量的收银台和试衣间,减少顾客的等待时间。扫描产品并收取现金或刷卡付款。……购买更多收银机并雇佣新收银员,以尽量减少收银台的长队并减少顾客的等待时间
indienova.com/steam/game/3089150
衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品。……顾客设置足够数量的收银台和试衣间,减少顾客的等待时间。扫描产品并收取现金或刷卡付款。……购买更多收银机并雇佣新收银员,以尽量减少收银台的长队并减少顾客的等待时间
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
一般情况下,顿帧的时间不会超过0.3秒,除非是做特殊的效果处理,因为超过0.3秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……){if(self_pos_y - self.size.y/2 <= oppo_pos_y -……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,有很多地方没有说明为何要这样做
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772
让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微信打飞机里控制飞机移动的方式 不BB了,直接上代码……= transform.position;float x = pos.x;float y = pos.y……transform.position= new Vector3(x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动的物体上
indienova.com/u/kuaile/blogread/837
出现完全分离的两个部分,对于我这种这么纠结走廊的人来说,一个多余的走廊都不想要,实在接受不了,中途放弃了这个算法……0f, 0.5f));}}}} 最后选取了这种方法,一开始没有太看得上,用了发现好东西简单而优美,而我的代码丑的自己都惊了……);if (dir == Directions.North){Pos.y += 1;if (Pos.y
indienova.com/steam/game/2740470
能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……能为角色装备护目装饰的DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2假鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目
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