“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日!……在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生活爱好元素……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……只要你是在校学生开发者,可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……虽然按照设定,买家在各方面确实多元,但他们一个共同点:口味刁钻,并且很爱发表意见。……通过免费原型版本 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国中国有很多玩家

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,跟国人一起做跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

高手巅峰对决,赴一场荣耀王者局,即日起,诚邀全省高校召唤师们参与这场属于青春与梦想电竞盛宴!  ……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应学生证身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力身份证件即可。  

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……,本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……-M:那你觉得国外国内有什么区别,出国读书好处是

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此高比例女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上

版本:Early Access


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