今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

IGF 2022 提名&获奖名单

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indie 新闻。……邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前……邮轮之上:逍遥法外The Wild at Heart狂野之心最佳学生作品奖(Best Student

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆斯!》中,艺术贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间情感关系的探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身的魅力……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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》Raph Koster《游戏设计快乐之道》(The Theory of Fun)渡边修司《游戏性是什么……》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具游戏》电子游戏史大卫·卡什《有生之年非玩不可的1001款游戏……家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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那会变成什么样呢?”……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2012年纽约大学出版社出版《徐冰中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……文字来源:徐冰个人网站

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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7 月 17 日-18 日两天,来自中国美术学院影视动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院……、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画数字艺术学院动画系 5 所高校的 23 部优秀动画和电影毕设作品……飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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大学生创意文化节”拍了你,并发来一份邀请2021 年 7 月 17 日、18 日,欢迎来到“好 Yeah……除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

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