indienova.com/steam/game/3117300
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·白辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒。……※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
半透明的物体一般开销都比较大,除了要渲染自身,还要计算场景信息。……通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样做就跟阴影和高光这些效果说拜拜了。……因为不透明的可视像素只有面向摄像机的那一面,不能像半透明一样利用像素坐标计算
indienova.com/game/the-oregon-trail
游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
16GB 超大内存;拥有三大自研技术——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 游戏稳帧引擎、游戏云计算专网……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专网。
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
今天的案例是头发高光的计算。……Phong 着色模型,写一个最符合直觉、易于理解的版本:其中 mr 就是通过 gaussian 算出的连续的高光亮度……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝高光模型的主高光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑
版本:Early Access
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