我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……与此相反,《请出示证件》探索了在一个偏见的道德体系中生活和工作的感受。……然而,这种不可能才会告诉我们一些关于游戏作为一种媒介的事实,包括它们的局限以及它们的示

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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ReedPOP 励德漫展倾情打造,结合众多潮流文化,将原汁原味的美漫漫展带到中国,目前已经确认的嘉宾电影……,《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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你会怎么做?……对道德困境的定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方铁轨,其中一铁轨上绑着五个人,另一上绑着一个人……独立游戏的下一个革新方向在哪里

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我记得其他实验室应该正在用大量晶体管组装计算机。——听起来您是个“科学”儿童。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我记得其他实验室应该正在用大量晶体管组装计算机。 ——听起来您是个“科学”儿童。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 1

indienova.com/steam/game/766870

经典版和专业版: 兰特.22LR半自动步枪两种不同颜色:经典版和专业版。……交叉点CB-165:这款制作精密的十字弓具有165英尺磅的拉力,射击力强大,甚至能够击杀游戏中的最大型猎物……射程和射击力:交叉点CB-165十字弓射击力更强大,应用于比目前商店中任何其他弓更大的射程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

但这些项目一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……在《波西亚时光》以前,是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但是从《波西亚时光》开始,就是一个多项目公司了

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个3A级游戏的梦想。……《波西亚时光》的制作团队——就有这样一群梦想的人。……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在这家公司主要负责音效制作方面的工作

版本:Early Access


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