像素蛙:游戏进行testflight测试,有兴趣的可以试玩,谢谢。

indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/9444

8月11号进行testflight测试,如果有兴趣可以留言或者私信我 你的苹果ID,如果不懂testflight

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Linky:PG版 Classic0.2.2 更新日志 20210815

indienova.com/u/linky/blogread/29104

Pygame版Pre-35更新日志20210813减少猫的攻击为20/s加入物品木头(id2)更改老鼠的

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了……,但觉得还需要新加一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-4-collision-and-occlusion/

Sensor—— 感应器模式Start Awake—— 初始激活Kinematic—— 动力学模式 我们在本次教程不会更改这里的选项……设置正确的遮挡显示我们先看一下当前的问题在哪里,在上面这段测试的动图里,我刻意将伊瑟拉从木桶的上方移动到了木桶的下方……以下是官对该变量的说明示例: 即深度值越小,离相机的距离越近

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

学习了红激的教程。 马里奥进行了收尾。……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西。……https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

indienova.com/u/christiantam/blogread/4442

多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 的最好教程哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

苹果中国区App Store“限游令”的发布,打击了不少中国独立游戏开发者的信心。……苹果中国区App Store“限游令”的发布,打击了不少中国独立游戏开发者的信心。……微软审核团队对这款游戏非常肯定,并希望能够继续合作,将游戏的画面效果的更加出色

版本:Early Access


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