Linky:PG版 Classic0.2.2 更新日志 20210815

indienova.com/u/linky/blogread/29104

Pygame版Pre-35更新日志20210813减少猫的攻击为20/s加入物品木头(id2)更改老鼠的

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了……,但觉得还需要新加一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

indienova.com/u/christiantam/blogread/4442

多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

小组帖子:小狗 宠物养成类游戏

indienova.com/groups/post/29047

发起:无影残血 苹果商店 下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/%……AE%A0%E7%89%A9%E5%85%BB%E6%88%90%E6%B8%B8%E6%88%8F/id1262756060

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做……1234玩家已经看过了入门的教程简介了,把这个玩家标示出来,这样他下次就不用再看了。……标准的key-value储存结构2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

学习了红激的教程。 马里奥进行了收尾。……马里奥————教程用了collision_line来判断马里奥是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

苹果中国区App Store“限游令”的发布,打击了不少中国独立游戏开发者的信心。……苹果中国区App Store“限游令”的发布,打击了不少中国独立游戏开发者的信心。……以App Store为例,开发者需要为苹果交付版税,其次是平台分成,以及支付系统的流水

indie 新闻官:《崩溃大陆》全球销量突破50万,手机版6折,Steam版降价

indienova.com/u/news/blogread/3688

http://store.steampowered.com/app/391730/Crashlands/苹果商店页面……:https://itunes.apple.com/us/app/crashlands/id808296431……id=com.bscotch.crashlands&hl=en制作团度官方推特:https:/

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-4-collision-and-occlusion/

Sensor—— 感应器模式Start Awake—— 初始激活Kinematic—— 动力学模式 我们在本次教程不会更改这里的选项……设置正确的遮挡显示我们先看一下当前的问题在哪里,在上面这段测试的动图里,我刻意将伊瑟拉从木桶的上方移动到了木桶的下方……以下是官对该变量的说明示例: 即深度值越小,离相机的距离越近

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)