taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官,……查询是否获得本次测试资格。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

天工藏物:姑苏繁华图(Art Detective: Hidden in Gusu)

indienova.com/game/art-detective-hidden-in-gusu

这幅明代的杰作以其繁复的细节和生动的描绘,记录了古代苏州的城市风貌,是中国艺术史上一颗璀璨的明珠。……这幅画以长卷的形式展现了苏州作为清代经济、文化中心的繁华景象。……画中不仅有熙熙攘攘的市井生活,还融入了自然风光与文化符号,呈现出一个热闹又富有层次的苏州

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

会员:苏州曾志伟(snackw)

indienova.com/u/snackw

微信:苏州曾志伟

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

indienova.com/steam/game/2896980

以长卷形式和散点透视技法,描绘了当时苏州的市井风情。……整幅画卷布局精妙严谨,气势恢宏,笔触细致,描绘了苏州城郊百里的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌……,是研究250年前“乾隆盛世”的形象资料,具有极大的历史价值和艺术鉴赏价值,被后世誉为研究清代苏州的百科全书

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间……--------------------------------------------------苏州

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

会员:何三(PixHex)

indienova.com/u/alienbang

标准普通人模版,坐标苏州

版本:Early Access


总页数:50


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