丸霸无双(WanBa Warriors)

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作为有着六七年游戏程序员从业经历的大进,一直想创作一款属于自己的游戏作品,经过反复试错后,终于开始了《……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

绕过 Root(OveRRooT)

indienova.com/steam/game/2557480

复试验敌人是脆弱的,一击就能消灭,但你也是,恶意软件;你必须消灭一个区域中的所有防御工事,才能进入下一个区域

绕过 Root(OverRoot)

indienova.com/game/overroot

复试验 敌人是脆弱的,一击就能消灭,但你也是,恶意软件;你必须消灭一个区域中的所有防御工事,才能进入下一个区域

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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– 变化太自然了,在听您说之前我都没有发现…大岛:某种意义上,这就是我们的目标。……因为非常精心制作,所以请一定闭上眼睛试着感受“现在是走在哪里呢”。矢野:走在水洼里是很开心的哦。……不过几乎没有人注意到……(笑声)作为部分的构成大致可分为,节奏和那个以外,再加上有什么特别的氛围高涨的情况

Intiny:Steam冬促正式开启:《完蛋!我被美女包围了!》迎来新史低特惠

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34841

还是反复试探,成为恋爱教父呢?所有的所有,均在你一念之间,您的选择,尤为重要!

错误悖论(Paradox Error)

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坚决地在困难中处于顽强的状态,但公平地励重复比赛,这是一种反复试验的练习,在这种试验中成功并为自己带来自豪感

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!……已经没有“排斥”或“反感”的感觉了,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊。……幸好我没有跟风买它的漫画

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

我当时并没有忽视这些提醒,但即使如此,时至今日我依然是个迷茫的青年。……初试非常顺利,复试前,对方希望我先写一个其公司产品的测评报告。……写罢才得到复试资格,后来和老板及主管一对一谈话,对测评反而很少提及,倒是很介意我的职业经历

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

indienova.com/groups/post/1208

没有提前优化。……,一直到最后的版本也是这样做的,事实是,对整体效果并没有太大影响。……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是靠运气和反复试

WENJIA(WENJIA)

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游资 - 反复试错调整2年才正式开发,困境工作室《WENJIA》获众多大厂肯定 “历经近两年时间的构想和调整

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