YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……编程相关技能:一学期(半年)大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器程度而已一学期R语言课程,数学用……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

会员:meen22

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我是搜狐C++开发。集团商业部,广告引擎组。本科时在畅游移动事业部客户端组实习过。……参与了移动游戏特效开发。使用引擎是cocos2dx。熟悉C++、OpenGL开发

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思。 认证:《禁戒》开发者

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球湖面

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过……24小时游戏是RPG maker MV;黑历史是曾经在不知名小破网站上写过小说和同人小说,周更更新频率竟然也有几千收藏

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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另外,对于每名申请者(本科或硕士),学校都会进行笔试 + 面试考核,以此决定是否录取,以及录取之后具体进入哪一年级就读……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程经验……——因为这是学生在本科年级需要学习内容

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