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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
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一看, 是大佬做的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/groups/post/77339
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅
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之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏
版本:Early Access
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