铁路帝国:南美(Railway Empire: Crossing the Andes)

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然而在这座险恶的山脉和险象环生的丛林中铺设铁路,即使对于经验老道的铁路大亨来说也不是一件易事

唯有天空跑酷:登岛而上!(Only Sky Parkour: Island Up!)

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解锁新造型和皮肤,自定义你的挑战风格——从可爱的装扮到鲜明大胆的形象,随心选择

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历可查

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济解释

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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執着園。发行日期:2025-03-13。唯一的衡量标准就是他们是否拥有病态的爱。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

神力科莎:竞速 - 纽博格林 24 小时耐力赛(Assetto Corsa Competizione - 24H Nürburgring Pack)

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赛道全长12.9英里,包含超过70个弯道,即使是经验老道的车手也要谨慎挑战

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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地理的可以为帅。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生里的一切……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

版本:Early Access


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