indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id……列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性,属于可以实现但是有点绕的方法
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus
《Wolfenstein®II》采用领先业界的 id Tech®6 引擎,完美呈现了一场精彩刺激的冒险……1961 年,美国。整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……只有你有足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命
indienova.com/game/rage
开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下
indienova.com/groups/post/100827
一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……will not execute");} catch (an_exception) {// 对错误信息做一些事情……例如,如果你试图做整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"
indienova.com/u/root/blogread/29889
一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……will not execute");} catch (an_exception) {// 对错误信息做一些事情……例如,如果你试图做整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726
时间修改引导背包后显示主界面背包按键修改不同场景对应BOSS战配乐新增一首BOSS战配乐修改不同场景进战斗配乐修改不同场景移动脚步音效修改绑定装备任务无法完成报错……2°加快相机停止速度修改触发通道引导后补满通道能量修改普通领主击杀后不显示符文引导记录召唤的符文领主ID……修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-collectors-edition
《Wolfenstein®II》采用领先业界的 id Tech®6 引擎,完美呈现了一场精彩刺激的冒险……1961 年,美国。整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……只有你有足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命
版本:Early Access
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