伏魔记(Kill Demons)

indienova.com/game/kill-demons

柳清风将如何抉择?他们最终是否能拯救天下苍生?……丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑,一定要找出来哦)◆ 全新的美术界面,纸质画风让人眼前一亮

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

动物栏:桌面牧场 - 咩咩与哞哞(Tiny Pasture - Baabaa and Moomoo DLC)

indienova.com/steam/game/3592330

如何添加DLC:1.下载DLC2.重启steam,或者在库-右键我们游戏-属性-已安装文件-验证游戏文件的完整性

动物栏:桌面牧场 - 呱呱与嘎嘎(Tiny Pasture - Ribbitribbit and Quackquack DLC)

indienova.com/steam/game/3687640

如何添加DLC:1.下载DLC2.重启steam,或者在库-右键我们游戏-属性-已安装文件-验证游戏文件的完整性

伏魔记(Kill Demons)

indienova.com/steam/game/1515980

柳清风将如何抉择?他们最终是否能拯救天下苍生?……丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑,一定要找出来哦)◆ 全新的美术界面,纸质画风让人眼前一亮

小组帖子:3D修仙肉鸽招U3D程序合作

indienova.com/groups/post/103513

美术组正在进行风格尝试,程序大佬因公司问题进度有点跟不上所以想招若干名程序来帮忙一起完成DEMO阶段各种想法的验证……;收益分成:目前团队是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;……招募需求:有U3D开发经验的程序,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

indienova.com/groups/post/103542

发起:Neilyodog 招募技术大佬一起独游;游戏类型:3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序……,美术组正在进行风格尝试,几位程序大佬因公司问题进度开展的比较缓慢,所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节的想法……; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品,并且验证市场的平台……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

恶魔之书(Book of Demons)

indienova.com/steam/game/449960

在古老的大教堂的地下城里,诛杀黑暗军队;从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。……在古老的大教堂的地下城里,诛杀黑暗军队;从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。……在纸质宇宙的世界里劈砍!

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

在麒麟990则稳定到30-40帧,定位问题出在了画面渲染上,正在考虑如何优化渲染效率。……目前CPU部分已经被充分优化了,基本已经验证了ECS框架的性能

版本:Early Access


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