又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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月 20 日下午 13:30-14:45"恐怖"的嬗变:情感体验作为游戏存在类型论的不稳定性朱鑫(北京大学……动物森友会》与哲学思考邓 失败的存在论:论电子游戏中否定性作为可玩性源泉的存在论基础江任平神圣感如何诞生……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……同水平的技能;3、Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士

犬神:狗狗道场(Inugami: Doggy Dojo!)

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在 Kazuma 的惊喜下,妖灵从狗身化为一毛茸茸的兽女,并同意帮 Kazuma 离开孤岛。……特点: ◎ 从原装日本 VN 本地化。◎ 高清 16:9 和 4:3 质。◎ 几小时的内容。……**注意** 所有角色的描述和图片都属成人并没有任何未成年人物用于这游戏里

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影  四川传媒学院赛区冠亚季军合影  步入比赛的殿堂,每一召唤师都能感受到一股清新的气息

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖……/商品陈星汉的 Flow 被纽约现代艺术博物馆收藏,《原》上线年狂揽 40 亿美元,电子游戏既能有深刻的文化表达……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

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