小组帖子:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/groups/post/33572

其中原点是屏幕的中心点64,64;角度b为每个触手映射的角度,k为圆至屏幕中心的距离。……10行 计算每个圆至屏幕中心的距离k,我们先把圆的角度b从中去掉看下结果。……圆的颜色c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 是两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合第

83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

其中原点是屏幕的中心点64,64;角度b为每个触手映射的角度,k为圆至屏幕中心的距离。……10行 计算每个圆至屏幕中心的距离k,我们先把圆的角度b从中去掉看下结果。……圆的颜色c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 是两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合第

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

但你要在你的身体里给我一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……但你要在你的身体里给我一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……目前,火炬之光无限国预约仍在继续

Amazing Tictactoe

indienova.com/steam/game/3394890

您可以使用四种类型的项目来创建一个对您有利的环境,并通过用您的颜色填充一行来获胜。……- 锤子:删除鼠标中心周围的 3x3 半径- 手枪:删除整个半径内的 5 个随机位置- 霰弹枪:删除以鼠标为中心的……3x3 半径内的 3 个随机位置- 通配符:将指定位置更改为您自己的颜色

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……第一部份是学习,小老师Dennis会帮忙你记住键盘上的字母与符号正确的练习

pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-3/

其中原点是屏幕的中心点 64, 64;角度 b 为每个触手映射的角度,k 为圆至屏幕中心的距离。……10 行 计算每个圆至屏幕中心的距离 k,我们先把圆的角度 b 从中去掉看下结果。……圆的颜色 c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 是两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合第

Street Fighter 6(Street Fighter™ 6)

indienova.com/steam/game/1364780

本作以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成……:装扮1 颜色 3-10 ┗4位追加角色的服装:装扮2 (包含颜色 1-10) ┗4位追加角色的服装:……除了只要坐在对战台就可展开令人热血沸腾的“格斗中心对战”和“极限对抗”外,还可在“街游中心”的游戏机上畅玩

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层。……动画: 完全支持关键帧动画和可过渡的属性包括位置、旋转、颜色、图像等。任何准星都是可能的!

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点(x,y)相对于中心点的角度,pico8中atan2……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点(x,y)相对于中心点的角度,pico8中atan2……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

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