忍者杀手:火烧新埼玉(Ninja Slayer: Neo-Saitama In Flames)

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使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道忍者!……各位玩家要在赛博朋克大都会中驰骋,轮番挑战 8 个极富特色的地区关卡,打败邪恶的忍者们,最后冲进敌人的最终据点所泽……本作《忍者杀手 火烧新埼》是基于漫画版的世界观、角色画风设计制作的改编游戏

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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这里分享我的全流程避坑经验,供大家参考。……如果还没过审的,可以随便改啦~所以正确的第一步就是先发起客服申请啦,别像我一样把商店页图片描述全部改完了……告知客服完成了steamwork下的应用程序类型改名,我只需要完成剩余其他部分即可

Nova-zTPLAV:韩服《仙境传说M》联动《一拳超人》 埼玉和杰诺斯角色登场

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韩服《仙境传说M》联动《一拳超人》 埼玉和杰诺斯角色登场 日前,韩服《仙境传说M》公开了日本漫画《一拳超人……在全球范围内广受好评的漫画《一拳超人》,讲述的是英雄埼的故事。……通过此次联动,《仙境传说M》中添加了《一拳超人》中的“埼“杰诺斯”的限定联动角色

我的坦克我的团 - 复刻二战经典(我的坦克我的团-复刻二战经典)

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每个区域均有一个特殊城,产出特殊资源,每片区域都会有关键城市进出,把守好关键城市,对控制该区域范围产出有很大的帮助……PVE战役,验证实力游戏中有不同的战役,会随着战役进度的递进难度有所提升,主要产出指挥官经验、养成道具坦克培养资源……定时活动,国战任务每天中午12点晚上的20点都会开启国战任务,根据占领城市的多少计算积分,积分越高获得的奖励越高

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#14

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35871

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术动作设计:角色行走的初稿下周工作内容……:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#13

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35849

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:梓夏的角色设计推进动作设计……:起草与探索中下周工作内容:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

忍者杀手 火烧新埼玉(NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES(ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上))

indienova.com/steam/game/2752330

游戏的舞台是赛博朋克架空都市「新埼」。……使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道忍者!……本作《忍者杀手 火烧新埼》是基于漫画版的世界观、角色画风设计制作的改编游戏

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#19

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36704

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:角色行动图绘制与测试下周工作内容……:美术:进一步进行战斗人物动作的绘制UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

顶级理解 · 征服Ⅰ(Conquest Fantasy Ⅰ)

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故事概要《粥世界·不可思议的梦》讲述现代人玉米意外穿越到奇幻的“粥世界”,化身女孩粥开启冒险。……90%,巨木树与皓山木为建筑工业基石;瀚海由十六岛构成,盛行鲛人文化与潮汐魔法;璃金以琉璃岩和美学艺术为核心……势力与冲突粥大陆势力复杂:黎国工商与教育领先,钧立依森林资源工业崛起,璃金是艺术与学术中心,漠水战祭教借不死仪式扩张

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#12

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35828

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术UI/UX设计 - 生物图鉴界面设计……人物图鉴界面设计UI/UX设计 - 任务栏界面设计UI/UX设计 - 技能详情设计美术:优化人物设计UI……界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

版本:Early Access


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