黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将斯提市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……,圣徒能量饮料和强·盖 Q 版摇头手办等新奇玩意。……尽管圣徒们是斯提市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队……《尼尔:机械纪元》《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏……本作是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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数字游戏如何让我们的孩子变聪明》游戏化Kevin Werbach《游戏化思维 : 改变未来商业的新力量》简•麦戈……,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩《秩序与忠诚——赫伊津哈评传……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

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本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳·米兹,重点介绍《地平线:零之曙光……》机械兽音效的设计思路。……编者按本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳·米兹,重点介绍《地平线:零之曙光

iwannahair:把字刻在石头上01

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作为玩家的负面体验是:比较累,累的点是要自己捏,需要手动移动 细胞战士缪明辉 作为玩家的策略是:病毒出到哪里就堵到哪里……结合上述需要艺术设计俄罗斯方块最原始的操作方法 哪些部分可以的更原始?……@沈捷翔 终极细胞 ( Ultimate Cell) 角色:目前6个角色的特征,和关系已经全部梳理完毕

黑道圣徒 3 完整包(Saints Row: The Third - The Full Package)

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在将斯提市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……,圣徒能量饮料和强·盖 Q 版摇头手办等新奇玩意。……尽管圣徒们是斯提市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视

Mortal Kombat™ 1: Definitive Edition Upgrade

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内含: “混沌统治”故事扩展包格斗包 2*怒影赛波特塞拉斯赛克鬼脸(《惊声尖叫》系列)T-1000(……终结者 2)野蛮人柯南波夫人客串斗士格斗包:全能人(无敌少侠)拳痴和平使者(来自 DC 的和平使者)艾马克祖国人……(黑袍纠察队)高桥武田客串斗士:崔魔咖麦龙珍妮·凯奇魔瓦多菲拉乔·凯奇的“尚格·云顿”皮肤1250

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将斯提市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……,圣徒能量饮料和强·盖 Q 版摇头手办等新奇玩意。……尽管圣徒们是斯提市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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翻译自白金工作室关于《尼尔:自动人形》UI 设计的博客。……理工男的背景对他设计尼尔:自动人形》的 UI 和机械生命时起了很大的作用。……■ UI 概念设计:平衡科幻与幻想《尼尔:自动人形》的世界观非常倾向于科幻风格,但其前作(《尼尔:人工生命

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

翻译自白金工作室关于《尼尔:自动人形》UI设计的博客。……理工男的背景对他设计尼尔:自动人形》的UI和机械生命时起了很大的作用。……■UI概念设计:平衡科幻与幻想《尼尔:自动人形》的世界观非常倾向于科幻风格,但其前作(《尼尔:人工生命

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