色彩练习(RGB Rush)

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HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度和明度构成 - 通常用于图像处理。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……本游戏可以用在: -原型设计-网页设计-图片编辑-数码绘画-聚会露一手-震惊你的男神/女神

色速(RGB Rush)

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HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度和明度构成 - 通常用于图像处理。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……本游戏可以用在: -原型设计-网页设计-图片编辑-数码绘画-聚会露一手-震惊你的男神/女神

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……Python启动线程,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I……,每个通道包传送独立,单个通道会确保前一个序号消息到达才会发送下一个序号消息,以保证可靠性

上升轴和无尽轴(Ascendshaft and Endless Shaft)

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上升轴: 在探索外星星球上的深层地下洞穴,世界范围内的地震活动触发了一个洞穴,其中仅留下一条狭窄的上升通道……避免蝙蝠,石头,导弹等。 争取在在线排行榜上获得最高分(仅适用于 Android 版本)

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……Python启动线程,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I……,每个通道包传送独立,单个通道会确保前一个序号消息到达才会发送下一个序号消息,以保证可靠性

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……Python启动线程,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I……,每个通道包传送独立,单个通道会确保前一个序号消息到达才会发送下一个序号消息,以保证可靠性

超级坩埚(Super Cauldron)

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在这个被蹦跳的南瓜、吐口水的石像鬼、黏糊糊的蝙蝠以及其他众多着魔生物侵扰的世界里,帮助友善的小女巫兹米拉找回她丢失的魔力……特色- 探索四个独特的世界- 寻找不同的法术来助你完成旅程- 发现隐藏的通道和符文- 利用你的魔法扫帚穿越关卡……,并策略性地击败敌人和障碍 《超级坩埚》是一可爱迷人、处处有惊喜的动作冒险游戏

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容可能会遇到很多问题,但是有一件事用Alpha通道绝对合适……因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道处理画面以获取我们想要的效果

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容可能会遇到很多问题,但是有一件事用Alpha通道绝对合适……因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用Alpha通道处理画面以获取我们想要的效果

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

当我们在屏幕上绘制内容,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个 Alpha……通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……因为玩家只会看到处理过的最终结果画面,所以我们可以使用 Alpha 通道处理画面以获取我们想要的效果

版本:Early Access


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