indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
indienova.com/steam/game/4119840
如果未注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……未校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5285
奖励假期期间实现了以下功能:修复签到的文字显示问题修复主界面menu点击不回到主战斗界面的问题fix战斗失败……frame丢失的问题,用notify重新加载frame使用新的方法来等待服务器返回值实现12:00之后活动重置实现世界……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现
indienova.com/game/future-simulation-world
同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的 BUG 和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢……因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去
indienova.com/steam/game/1513250
roguelike刷宝竞技对战游戏Steam玩家交流群:906911002游戏暂时测试阶段,可能会不定期维护更新……,敬请谅解^^功能完善后将会保留玩家所有数据平移至正式服!……测试中---)PVE模式,无尽的层数与强力怪物守关战斗【训练营】训练模式,此模式没有敌人,没有胜利与失败条件
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的BUG和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢。……关于更新:随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理,因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去
indienova.com/steam/game/3583930
如果不幸碰到障碍物,游戏就会结束。球的速度非常快,因此玩家的反应速度必须跟上它的步伐。……游戏玩法玩家将操纵一个球球将自动向前快速移动玩家只能控制球的跳跃玩家需要控制球跳过障碍如果球未跳过障碍游戏将失败
版本:Early Access
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