会员:Nekomancer9527

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QQ:459685574希望用爱发起电,只独立游戏翻译!……公司已成立:深圳市萤火熠动信息科技有限公司!网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。……认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

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发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你搭档

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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ayunero: 想法很棒,我有这个需求,可惜我不在深圳啊,遗憾。……dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,的啥游戏,交流交流 dataDog: @Nova-T6ALAr

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

Com2uS:Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节

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Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节 “第十届深圳国际电玩节”于7月20日-23日在深圳国际会展中心举行……“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:……,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕 8月20日,广东省深圳市今年首届“中韩电竞友谊赛……二百余名深圳周边的《魔灵召唤》玩家聚集在深圳天穹剧场,还有官方特邀的包括韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生在内的几位嘉宾……通过选手们的奋力拼争,最终‘卡罗特’选手荣获此次深圳站线下友谊赛的冠军

会员:Bingbing

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,Ltd 【吉比特 雷霆游戏】-深圳 Intl BD Director 国际商务总监 Name:Bingbing……王冰冰 ADD:深圳市南山区科

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

发起:dataDog 之前看到一篇文章,提到深圳的独立游戏工作室联盟。……阿华田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿华田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟

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