致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我不是一个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯空间生存站,就是我设计的。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》参展深圳国际电玩节,畅享酷炫电玩精彩体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35686

就在今年7月18日-7月21日期间,《彩虹岛》将参展深圳国际电玩节,前往深圳国际会展中心与广大岛民见面……,地点位于深圳国际会展中心16馆A08展位。……,本次的GM暗号就是——彩虹岛在深圳,大家可要抓紧时间每天早点到会场与GM见面哟。  

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……无论你的老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉的味道端在你面前时,一天所受的委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

克洛克(Colloc)

indienova.com/game/colloc

自从黑洞 24 降临,克洛克的世界就失去了许多色彩,但这怎么能行,谁能拯救我的强迫症!……我是一名 solo 独立游戏开发者,现居深圳,创建了独立游戏工作室 Pazolab Studio

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试下表单,要自己作品链接,比较尴尬23年了还只能19年做的的那款游戏……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

Com2uS:《魔灵召唤》:10周年深圳站精彩纷呈,游戏与文化的盛宴

indienova.com/u/com2us/blogread/35363

《魔灵召唤》:10周年深圳站精彩纷呈,游戏与文化的盛宴 4月27日,深圳市天穹剧场迎来了一场别开生面的盛事……——《魔灵召唤》城市站深圳站的举办。……本次《魔灵召唤》城市站深圳站的精彩比赛不仅仅局限于现场观众,还通过‘友皆乐TV’哔哩哔哩、视频及抖音等平台进行了赛事直播

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕 8月20日,广东省深圳市今年首届“中韩电竞友谊赛……二百余名深圳周边的《魔灵召唤》玩家聚集在深圳天穹剧场,还有官方特邀的包括韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生在内的几位嘉宾……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办的‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。……工作地点:深圳。学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异者可转为线下实习。……招募截至时间:2024年12月1我们能够提供什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)