compass:24年1月学习笔记

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作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……具体的原理网上很多帖子,我也没有仔细看。……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我对他的了解,基本是什么也没有做。……在我刚刚注册INDIENOVA,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

以 Jam 的方式进入游戏行业

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在 Denmark,我经常组织或者协助当地游戏社群的事件,为独立游戏公司或者培训一些事情。……我也为 IGDA Denmark 的网站一些 PR 工作,我是 Nordic Game Jam 的核心组织者之一……当然,你不会学习到如何绘制一幅漂亮的画作,或者写出最有效率的代码

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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如果制作不同游戏这一部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这一部分代码在制作其余游戏很难复用……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官网注册即可。2.……比如,一个针对 PS4 的工具,在没有安装 PS4 的 SDK ,当然就没有办法通过编译

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

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渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写一些代码。……要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……(id)表示实例化的东西存到deck数组里,然后洗牌的代码是这些deck_full=deck.duplicate

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

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踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……该导航有五种:None(关闭):关闭导航。……Explicit(指定导航):特别指定在按下特定方向键从此按钮导航到哪一个控件

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

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