indienova.com/steam/game/2122490
电能:行走需要电能支撑,通过电流河可以吸收电能。 进食:可以通过进食吸收获得热能、电能、进化点数。……电能:行走需要电能支撑,通过电流河可以吸收电能。进食:可以通过进食吸收获得热能、电能、进化点数。……当前版本共上线3款机械兽,为测试版,将定期更新,当前不代表最终品质
indienova.com/groups/post/1780
发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽现、……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean
indienova.com/game/size-it
《尺寸》是一款动作益智游戏,它将派你去帮助一个疯狂的科学家,他创造了一个调整身体尺寸的装置。……不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里
indienova.com/game/tenshi-tachi-no-gogo
游戏史上的第一款 Galgame,也是 Galgame 这一游戏类型的开山鼻祖。……作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……为了勾引她,主角将不得不通过与她的朋友交谈来熟悉和亲近他们
indienova.com/u/lancelot/blogread/12047
为独立游戏健康工作50年 蜡烛人工作室位于北京,现由5名热爱游戏与生活,专注敏捷开发,清醒管理,进化式合作……团队在2017年完成了《蜡烛人》,一款探索能力限度的3D平台跳跃游戏。……团队需要你敢创新,不排斥改变。自主发现、推进、完成工作。一人多能,懂得为团队目标创造价值
indienova.com/game/storm-boy
改编自科林·提艾利 1964 年发表的同名儿童读物,《男孩与鹈鹕》的故事发生在南澳大利亚默里河河口附近的沙滩上
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/game/echelon--1
銀河戰星。发行日期:1987-12-31。Echelon 是一个具有线框图形的空间战斗模拟器。……该游戏有一个特点,允许人们在玩的时候不涉及战斗,或者关闭“探索”,只专注于战斗
indienova.com/game/ahhnalog-112
玩法 这是一款经典的视觉小说,你将坐下来阅读故事,在关键节点做出选择,探索分支剧情。……为什么不通过官方渠道求救?这是真的吗?还是陷阱?……- 艾米卡(Emica):直率坦诚,直截了当,不拐弯抹角。如果不喜欢被支配,别靠近她
版本:Early Access
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