机械兽:进化(Mechanical beast: Evolution)

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电能:行走需要电能支撑,通过电流可以吸收电能。 进食:可以通过进食吸收获得热能、电能、进化点数。……电能:行走需要电能支撑,通过电流可以吸收电能。进食:可以通过进食吸收获得热能、电能、进化点数。……当前版本共上线3机械兽,为测试版,将定期更新,当前代表最终品质

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

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发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽、……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean

尺寸(Size It)

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《尺寸》是一动作益智游戏,它将派你去帮助一个疯狂的科学家,他创造了一个调整身体尺寸的装置。……不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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游戏史上的第一 Galgame,也是 Galgame 这一游戏类型的开山鼻祖。……作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一以日本高中为背景的冒险游戏。……为了勾引她,主角将不得不通过与她的朋友交谈来熟悉和亲近他们

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

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为独立游戏健康工作50年 蜡烛人工作室位于北京,由5名热爱游戏与生活,专注敏捷开发,清醒管理,进化式合作……团队在2017年完成了《蜡烛人》,一探索能力限度的3D平台跳跃游戏。……团队需要你敢创新,排斥改变。自主发现、推进、完成工作。一人多能,懂得为团队目标创造价值

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是一第一人称的3D解谜游戏。……我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……『赛博格实验』是一第一人称的3D解谜游戏

男孩与鹈鹕(Storm Boy)

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改编自科林·艾利 1964 年发表的同名儿童读物,《男孩与鹈鹕》的故事发生在南澳大利亚默里河口附近的沙滩上

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

银河战星(Echelon)

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戰星。发行日期:1987-12-31。Echelon 是一个具有线框图形的空间战斗模拟器。……该游戏有一个特点,允许人们在玩的时候涉及战斗,或者关闭“探索”,只专注于战斗

阿赫纳洛格 112(Ahhnalog 112)

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玩法 这是一经典的视觉小说,你将坐下来阅读故事,在关键节点做出选择,探索分支剧情。……为什么不通过官方渠道求救?这是真的吗?还是陷阱?……- 艾米卡(Emica):直率坦诚,直截了当,拐弯抹角。如果不喜欢被支配,别靠近她

版本:Early Access


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