星舰计划(Mission Unfloppable)

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追踪雷达上目标,空格键打开主引擎,FJ键打开调资引擎控制方向,小心操作,坠落并非不可避免。……LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

会员:Dkppppp(Dkp)

indienova.com/u/dkppppp

在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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放学回家路上,她消失了。没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」……题外话这是我第一款游戏,但我希望你喜欢它!关于视频上传直播欢迎。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……同时,我们不支持任何形式非法违禁话题。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己路怎么走。……鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼价值没有即时显示,缺乏反馈。……游戏节奏内容太平淡。下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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在某个不算太小游戏公司以文案策划入职却没有在做文案。每天都在腹诽所在项目的剧情写得真烂。……非相关专业出身自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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色彩对比可以简要地归为三种 对没有色彩识别障碍的人来说,不难识别出上图三种对比颜色差别。……误区1 单一对比 以金属铜为例子,左侧只有明度变化,右侧则结合了明度饱和度色相多重对比,亮部分饱和度更高色相偏黄……误区2 过艳过灰当你使用过高或过低整体饱和度去表现画面的时候,就会给人没有重点或不知道往那里看感觉

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

本文要简单各位讨论就是“记忆对比“游戏体验”之间关系,下面就进入正题吧。……本文要简单各位讨论就是“记忆对比“游戏体验”之间关系,下面就进入正题吧。……,而在“射击手感”“音效”等方面的设计上也并没有怠慢,所以《彩虹六号》虽然没有得到“现象级”市场反响

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己游戏角色

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

(比如老人和小孩、城市乡村等),这也让我们理解了duality一种表现形式是“二者的对比、反差”。……因为想增加“小黑”“小白”的对比感,我把“小黑”从黑色替换成了彩色,对比也就从“黑”与“白”的对比转变成……“黑白”“彩色”的对比

版本:Early Access


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