indienova.com/game/new-battle-of-shanghai-beach
沿着游戏里的汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂 苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院这些地点开展任务
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
当GameInformer的记者指出可以组建工会以响应员工对工作条件改善的要求时,Evan Wells……现在,汇丰银行和位于香港的金融服务公司 Alethia Capital 都对台积电的这项计划表示乐观。……基于目前半导体供应链紧张的形势和对先进芯片制造技术的高需求,汇丰银行最初预计先进工艺的价格将上涨 2%
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/game/auto-necrochess
召唤早已逝去的灵魂,为了租金和账单,向金闪闪的王冠进军!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/steam/game/1914940
开发:冒险制作组 。你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
版本:Early Access
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