indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围
indienova.com/u/wb-1785767720
学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968
11月9日,武汉将作为线下海选的压轴之站,为赛事增添更多青春的色彩。……最终,所有晋级选手将于11月底齐聚武汉,展开省决赛的巅峰对决。 ……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛
indienova.com/game/wang-guo-de-mo-fa-zhan-zheng
开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-01-26
indienova.com/steam/game/2513140
民国风情,武汉特色——民国时期的武汉是中国第二大经济中心,有着“东方芝加哥”的美誉。……游戏内包含大量写实可考的民国武汉细节,小到一张海报、一首童谣、一碗藕汤、一段码头号子,都尽可能呈现出原汁原味的老武汉风情……精致美术,武汉特色趣味互动,暗藏线索怀旧元素,民国风情
indienova.com/groups/1090
武汉业余独立游戏
indienova.com/u/wyqgaga
认证:武汉幻视制作人
indienova.com/groups/1576
武汉的小伙伴们!!!
版本:Early Access
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