小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以UE4的蓝图程序,substance,speed tree……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

indienova.com/u/wb-1785767720

学市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

游戏玩家:2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛即将震撼开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968

11月9日,武汉将作为线下海选的压轴之站,为赛事增添更多青春的色彩。……最终,所有晋级选手将于11月底齐聚武汉,展开省决赛的巅峰对决。  ……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛

王国的魔法战争(王国的魔法战争)

indienova.com/game/wang-guo-de-mo-fa-zhan-zheng

开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-01-26

江华号

indienova.com/steam/game/2513140

民国风情,武汉特色——民国时期的武汉是中国第二大经济中心,有着“东方芝加哥”的美誉。……游戏内包含大量写实可考的民国武汉细节,小到一张海报、一首童谣、一碗藕汤、一段码头号子,都尽可能呈现出原汁原味的老武汉风情……精致美术,武汉特色趣味互动,暗藏线索怀旧元素,民国风情

小组:乌托邦工作室(创建人:Allendanny)

indienova.com/groups/1090

武汉业余独立游戏

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

indienova.com/u/wyqgaga

认证:武汉幻视制作人

小组:武汉独立游戏(创建人:indieOCT)

indienova.com/groups/1576

武汉的小伙伴们!!!

版本:Early Access


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