小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

最近一直在学习动作游戏方面的东西。……():帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……在海外诸如 GDC、TGS 这样大型的游戏展,均为高校的游戏专业与学生开发者们现场设立互动交流区域,……、游戏研究和发展、开发者生态建设

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

但我成名不是因为我设计了这个半径两百公里的空间站,而是因为我毁了它,以及它上面的二十七万条生命。……而且我永远都不会忘记,薛西弗是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是铁站呀。……以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……校级团>阳明团>学院

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……,因为有时候独立开发的窘境就是这样,你制作时大多数时间只有自己的反馈,那是相当相当相当片面的。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

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