奇亿音乐:游戏音乐发展中存在的弊端

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游戏音乐进入中国已有几年,但仍然处于刚刚起步阶段,中国本土原创游戏音乐仍然面临种种困难,这种困难主要来自市场已形成固有局势弊端……没有接受过专业音乐训练“伪”游戏音乐制作人通过对游戏音乐不值当理解,做出并不适合音乐,导致游戏音乐市场混乱不堪……也有请不懂音乐程序猿来机械化制作,其中效果不说也罢,这是游戏音乐市场最根本原因

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:开发者招募

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我们中绝大部分程序拥有minecraft模组或者插件开发经验,深知minecraft的弊端,所以我们组建了未知之域游戏开发团队……我们诚挚邀请拥有Java开发技能程序员和擅长像素作画风格美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写(开源

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……梵高生活是与孤独作斗争生活。在他去世后,他画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样光。“我知道我姐姐下落” ・舞台馆曾经有人居住过豪宅

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

Willing:《非玩家角色》开发小结

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游戏根本无法让玩家产生我想传达沉重情绪或是深刻反思。……而后我开始反思以上思路的弊端,得出以下两点: 沉重情绪难以传达。……二、如何避免认知偏差与游戏长期相处让我对其产生了强烈认知偏差,这导致游戏指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思行为

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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这样可以避免游戏随着进程推进逐步简单化(难度应该是随着游戏进程而增高),但弊端是某种程度上弱化了等级意义……,即不能满足玩家期望高等级低难度(爽快感)愿望。……如果非这样不可,那还不如删除等级概念。其实等级回报是可以变通

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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