Multiwinia

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“很久以前,一位叫做塞普尔维达的计算机科学家创造了一个美丽的数字世界,一个完全存在于他自己发明的计算机网络中的世界……这个世界被称为达尔文,居住着一群被称为达尔文人的和平、守法的数字生命体

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/30813

方法是把各项属性的总数值,单拿出来,折线图,查看折线图的变化趋势是否符合预期。……四、职业对抗及数值平衡计算有了各职业总属性和技能数值,就可以职业对抗模拟了,模拟的目的是为了调整数值……虽然此处取了蓝色品质装备平衡计算,但计算结果应该保证白、绿、紫、橙四种品质装备下的各职业依然能够保持平衡对抗时

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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在之前的基础上加了鱼鳃:本来想业余时间做的玩的现在几乎都占据了我的大脑。……看了一下 three.js 封装的计算着色器,感觉去做大量张量计算有点别扭。……看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解的偏微分方程,不然即时演算时在鱼整个生命周期的时间积分根本不可行

数字(Number)

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这是一个数字计算游戏。……让我们一起学习 简介: 它主要用于培养你的数学计算能力,使你更灵活、熟练地进行数值计算。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜 特点: 这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力

数字(NUMBER)

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特别是对于数字计算的灵活性,你想试试吗?你能用这个简单的数学公式玩几级?这是一个数字计算游戏。……让我们一起学习简介:它主要用于培养你的数学计算能力,使你更灵活、熟练地进行数值计算。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜特点:这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力

硬着陆(Hard Landing)

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太空被证明是险恶和危险的,对我们的先驱者来说,一个最小的坐标计算错误都是致命的。……补给品被耗尽,能量耗尽,而有人居住的世界却从未到达

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

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但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进 A*的时间复杂度大致可以认为是O(N^2),所以从N优化可以的到不错的效果……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结:该a*改进算法是典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

自然猎人(Nature Hunter)

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-所有植被都是自我调节的,并且会随着时间的推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……- 温度和湿度会直接影响会随时间降解的物体。……(配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统

自然猎人(Nature Hunter)

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- 所有植被都是自我调节的,并且会随着时间的推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……- 温度和湿度会直接影响会随时间降解的物体。……(配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统

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