量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,能独立承担任务有系统进度把控能力;4

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……在企业合作促进学生就业方面,ISART Digital电子游戏、动画电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

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会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……这里我们可以看到,偏重游戏设计的专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题……他看好这个工作的意义前景。睿哲交流的过程之中,谈及技术他会充满热忱

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏互动专业。……技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型

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另外,对于每名申请者(本科或硕士),学校都会进行笔试 + 面试的考核,以此决定是否录取,以及录取之后具体进入哪一年级就读……这种考核并不是为了难为学生,而是根据学生水平不同而进行最好的安排。……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)合作编程的经验

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