taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官,……查询是否获得本次测试资格。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。……此外本作加入了全新元素-魂系统。游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

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《The Island》是一款完全配音,拥有新系统,具有冒险类游戏内核的独立游戏。……“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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能独立完成关卡设计、构思新的战斗系统。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

能独立完成关卡设计、构思新的战斗系统。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

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