电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

可爱女巫 4(Adorable Witch 4: Lust)

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玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……在游戏中,您将体验到: ◎ 有趣且富有创意的玩法游戏◎ 帮助魔女学院的魔女通过测试◎ 软萌的 Q 版精灵与魔女将与您一同闯关……◎ 清新可爱的游戏画风◎ 精美的 CG 更有好看的成就与背景展示等待您的获取

可爱女巫 3(Adorable Witch 3)

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玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……在游戏中,您将体验到: ◎ 有趣且富有创意的玩法游戏◎ 帮助魔女学院的魔女通过测试◎ 软萌的 Q 版精灵与魔女将与您一同闯关……◎ 清新可爱的游戏画风◎ 精美的 CG◎ 更有好看的成就与背景展示等待您的获取

现实中的游戏:55 个绿灯

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一气呵成开车连续穿过 55 个绿灯而中间不停歇,而且发生在纽约的曼哈顿,是不是有点不可思议?……一气呵成开车连续穿过 55 个绿灯而中间不停歇,而且发生在纽约的曼哈顿,是不是有点不可思议?……他在凌晨三点的曼哈顿完成了这项很了不起的纪录,并且用行车记录仪记录了下来

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

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曼哈顿距离Manhattan distance。……例如,下面这张是将权重即D调整为10的结果,路径长度34,时间0.8ms。……而下面这张是将权重即D调整为1,路径长度28,时间1.3ms对角距离Diagonal distance

游戏常见寻路算法可视化

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曼哈顿距离Manhattan distance。……例如,下面这张是将权重即 D 调整为 10 的结果,路径长度 34,时间 0.8ms。……而下面这张是将权重即 D 调整为 1,路径长度 28,时间 1.3ms对角距离Diagonal distance

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

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