小组:Hi-MoE游戏组(创建人:延静斋孙)

indienova.com/groups/104

主要讨论 Hi-MoE 制作组制作游戏,目前为 Monster Farm 精灵牧场(暂定名)

会员:岚岛工作室(Hazeisland Studio)

indienova.com/u/hazeisland

我们是坐标在南京独立游戏开发团队,专注经营养成类题材,目前正在研发游戏暂定名为《成为传说吧》,敬请期待

龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里吗……但是……谁知道你会花多少钱

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……(目前是考虑参照 杀戮尖塔或者传奇法师)其他:都暂定中...。 微信:Way

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类游戏目前整个游戏开发(策划,程序……需要以下合作伙伴:原画:不需要很强绘画功底,但需要有比较强设计能力

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里吗?……但是……谁知道你会花多少钱

道之战(Dào Zhī Zhàn)

indienova.com/game/dao-zhi-zhan

主要期望以独特战斗机制在实现更多变化同时尽可能降低上手门槛。……本作暂定为武侠写实风格,玩法则参考流星蝴蝶剑.net、永劫无间等提供联机对战功能,辅以不同关卡来讲述剧情……局域模式可以让两个玩家选择自己角色并进行联机对战

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

晚上开始组建我自己工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法够了要开始减法了

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

indienova.com/u/carbontea/blogread/26592

这个Project的暂定名称是《Untitled Task》。……就如同标题一样没有特定主题,大概是个人外物种是主角解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?……大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森模式边学变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,就制作了一个基础中基础,边学边做

版本:Early Access


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