无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……,文字只是忠实表现故事的一切,正如尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

学院派一点。……,文字只是忠实表现故事的一切,正如尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

学院派一点。……,文字只是忠实表现故事的一切,正如尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微发了盘链接,在网盘里面下载吗

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:大的游戏故事。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间,的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体……我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了,但是这对当时度过对游戏开发完全陌生的时期是非常有帮助的:最早的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……11 月 14-15 日,工银中心上海世展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生的文化主题乐园尝鲜……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间,的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体……我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了,但是这对当时度过对游戏开发完全陌生的时期是非常有帮助的:最早的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改

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