去远方(Relieve)

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各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进……目前提供Demo,预计去远方于今年年底公开测试,明年年初发行

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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刚刚结束第一个紧张学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练,所以我希望能在这里找到一起……当然其他项目也很欢迎这个寒假我开始摸unity和自学python,程序水平属于门外门外门外,婴儿起步那种……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话和闽南语两种配音

克苏鲁的觉醒(Awakening of Cthulhu)

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一天怎么这么生气?……每个人都成为受到 HP Lovecraft 书籍启发而产生怪物。克苏给你打电话!克苏想要你!……- 不同深色样式等级- 从 HP Lovecraft 书中诞生怪物- Lovecraft 激发了恐怖冒险平台游戏

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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音源练手测试,经典红白机音乐決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里日志文章

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游角色……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

indienova.com/groups/post/29366

依燃范西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范西#1 ---1976652947

鸟魂(Toridama: Brave Challenge)

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“TORIDAMA: Brave Challenge”是基于勇气测试的迷你游戏合集。……正如我们所说“鸡水平”,根据在各种危急情况下按下按钮时间、水平和音调来测试您内心虚弱感觉。……可以分享游戏,因此您可以与朋友一起测量您“鸡等级

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么不动啊”

版本:Early Access


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