杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日2.《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国显示……除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造名词……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造名词……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众视野上……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式精神疾病

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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“独立游戏厅”为中国独立游戏联盟品牌,专注通过各类活动合作,将独立游戏文化进行传播,注重体验和交流……·谬尔等多为重量级嘉宾,本次打造独立游戏专题展区其实在欧美已经有很久历史,潮流文化和独立游戏交织交流……,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中邮箱地址

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……我曾考证过在中文表达游戏几个字字形字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

indienova.com/steam/game/2844850

“FINAL FANTASY”坂口博信与伸夫打造全新冒险。……受到Mechteria威胁的人类世界,神秘的机械世界,以及未知异次元。……■战斗本作战斗关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

再续公益海外游学,十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……Enix、索尼互娱、卡空、FROM SOFTWARE 等国际顶尖游戏公司及工作室,也有机会造访日本最著名

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