小组帖子:找美术,策划

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发起:tom2007 个人像素demo https://coco10086.github.io/MyGame……/,不会玩进去按Esc,提示,却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……文 | Hadoken左一为谢帆谢帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我

小组帖子:克苏鲁游戏化

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用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000的(根本不能编程)。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来……个人认为如果再增加流程就需要添加新的机制了

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前……3.游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前……3.游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

在中国以公司的形式单机游戏不多,因为很大的不确定性,冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……我分享招聘中一些心得,希望对招人、用人需求的独立开发者有些帮助。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

版本:Early Access


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